📊Measurement

Measurement là biểu đồ giúp có cái nhìn tổng quan về số lượng người chơi trong level, doanh thu từ Ads, doanh thu từ IAP

  • Dựa vào biểu đồ ta có cái nhìn tổng quan xem tại các level thì số lượng người chơi như thế nào, các level nào user nạp tiền, và xem quảng cáo có đúng với mục tiêu mà Game Designer xác định hay không.

  • Dựa vào biểu đồ ta có cái nhìn tổng quan biết các điểm bất thường tại một level nào đó, và bắt đầu đi tìm nguyên nhân làm rõ, từ đó tối ưu lại level đó.

I. Biểu đồ

Biểu đồ có 5 chỉ số:

  • Số user hoạt động: là số lượng người chơi được log lên từ LevelLog, Task/Quest Log, Verify IAP, AdsLog, AdImpressionLog, ResourceLog trong GSM SDK.

    • Ví dụ: AdsLog gửi lên với targetLevel=5, thì lúc này ở level 5 có 1 user hoạt động.

    • Ví dụ: LevelLog gửi lên với currentLevel = 4 thì lúc này ở level 4 có 1 user hoạt động.

  • IAA: Là doanh thu đến từ xem quảng cáo.

  • IAP: Là doanh thu đến từ Inapp

  • Tỉ lệ user: Là tỉ lệ % được tính = Số user ở level hiện tại * 100 / Số user ở Level đầu trong bảng kết quả

    • Ví dụ: Trong bảng quả thì level đầu tiên là: Level 1 có 33,881 user.

    • Level 2 có 30,407 user ==> Tỉ lệ user = 30,407*100/33,881 = 90 %

    • Level 3 có 27,561 user ==> Tỉ lệ user = 27,561 * 100/33,881 = 81 %

  • Tỉ lệ drop user: Là tỉ lệ % được tính = (Số lượng user level trước - số lượng user ở level hiện tại)*100/Số lượng user level trước

    • Ví dụ: Trong bảng quả thì : Level 2 có số user 30,407

    • Level 3 có số user 27,561 ==> Tỉ lệ drop user ở level 3 = (30,407 - 27,561)*100 / 30,407 = 9%

+ Có thể tìm kiếm level, sắp xếp lại các dữ liệu ở bảng kết quả

  • Ví dụ: Ta có thể sắp xếp dữ liệu có tỉ lệ drop user cao nhất lên đầu

Trong đó:

  • Tổng user: là biểu đồ cột có giá trị ở trục Y bên tay trái.

  • IAA Revenue và IAP Revenue: là biểu đồ đường có giá trị ở trục Y bên tay phải.

II. Cách xem biểu đồ

  • Dựa vào biểu đồ ta có cái nhìn tổng quan xem tại level nào, bị drop user nhiều so với level trước đó.

  • Sau đó cần tìm nguyên nhân level bị drop user là do khó quá, hay đó chính là điểm mà user sẽ phải Inapp hay xem quảng cáo để vượt qua level. (Cần xem thêm các chỉ số khác tại biểu đồ Level để đánh giá độ khó)

  • Nhìn trên biểu đồ tại level bị drop user, xem có số Inapp và IAA revenue như mong muốn hay không, nếu tỉ lệ drop quá nhiều mà doanh thu ít thì cần ==> Tối ưu lại level đó để đạt kết quả tốt hơn.

III. Notes

  • Dữ liệu sẽ bị delay vài giờ nên biểu đồ thể hiện dữ liệu ngày hiện tại sẽ không thực sự chính xác.

Last updated