GSM AdsInhouse

Mục đích để quảng cáo chéo giữa các game của công ty đang phát triển

I. Cách tích hợp mới

  • Ví dụ demo ở Scene: Plugins> GSM-SDK > Sample > SampleAdsScene

1.1 Tạo Game Object AdsController

1.1.1 Kéo Prefab GSMAdInhouse vào trong Game Object AdsController

1.1.2 Tạo class AdsController

Code mẫu:

1.1.3 Add Script AdsController vào GameObject AdsController

  • Thuộc tính: AdInhouseController thì sử dụng GSMAdInhouse ở mục 1.1.1

1.1.4 Thêm các network quảng cáo khác nếu có

Ví dụ: Sử dụng Ironsource

  • Tạo GameObject IronSourceAdsController là con của AdsController

  • Tạo class IronSourceAdsController

    • Cần implement Interface IAdsInterface

    • Nếu đã có IAdsInterface khác trong project thì xóa bỏ, chỉ sử dụng trong GSM-SDK>Ads

    • Implement các method của IAdsInterface

  • Sau đó Add Script IronSourceAdsControllercho GameObject IronSourceAdsController

Code mẫu:

Add Script IronSourceAdsController

II. Cách sửa AdsController đã có

1. Sửa class AdsController kế thừa từ class GSMAdManager

Code mẫu:

2. Sửa method Start

  • Xóa bỏ private List adsController;

  • Sửa private void Start() thành protected override void Start()

  • Thêm base.Start();

Code Mẫu: Bên trái là code cũ, bên phải là code mới

3. Overide method CanShowAds

Code mẫu: Bên trái là code cũ, bên phải là code mới

4. Overide method IsRewardVideoAdsReady

Code mẫu: Bên trái là code cũ, bên phải là code mới

5. Sửa method ShowVideoReward

Code mẫu: Bên trái là code cũ, bên phải là code mới

6. Overide method IsInterstitialReady

Code mẫu: Bên trái là code cũ, bên phải là code mới

7. Sửa method ShowInterstitial

Code mẫu: Bên trái là code cũ, bên phải là code mới

III. Notes

Chú ý:

  • Nếu trong code đã có sẵn interface IAdsInterface thì xóa bỏ, chỉ dùng IAdsInterface trong GSM-SDK

Last updated